2016年から開発されたリアルタイムストラテジー×カードゲームを組み合わせたゲームアプリ!
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「Soul of Eden(ソウルオブエデン)」は、Android/iOS向けに2020/08/26にグローバルリリースしたスマホゲームアプリ!本作は、縦画面で遊べるアニメテイストのMOBA!登場キャラは、100体以上用意されており、『ヒューマン』『エイリアン』『エンパイア』『ビースト』など、プレイヤーは、全く異なる4つの派閥の中から1つを選択し、制限時間3-4分の間に行われるリアルタイム戦略×カードゲームを融合させた戦場で、世界中のプレイヤーに挑戦し勝利に導いていく競争要素の高いeスポーツ向けリアルタイムバトルとなっています。
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開発から4年!ユニークな臨場感あふれるバトルが楽しめるスマホゲーム!
「Soul of Eden(ソウルオブエデン)」は、RTSとリアルタイムストラテジーとカードゲームを組み合わせたPvP対戦が戦略的に楽しめるゲームアプリです。
台湾のRayark社から配信されているのですが、Rayark社は、全世界1000万人を感動に包んだスマホ向けの超人気音楽ゲーム「DEEMO」や「DEEMO2(ディーモ2)」、「カオスアカデミー(CHAOS ACADEMY)」などを手掛けており、本作の開発は2016年から行われている期待のゲームアプリとなっています。
本作は、カナダ、シンガポール、マレーシア、オーストラリア、フィリピンなどの地域にでテストを行っており、はグローバルリリースされています。
※基本プレイ無料+アイテム課金制
※Google play及び、App storeでダウンロード可能
ゲーム内には4つの陣営があり、自分に合ったデッキを自由に組んで、4分間のバトルで勝利を目指します。
これにより、プレイヤーは、4分間のバトルにおいて的確にフィールドの状況を判断しなければなりません。
4大陣営の基本スタイル以外にも、RTSである本作は、美術チームもゲームプレイ環境の開発に協力し、プレイヤーが視覚的にストレスを感じないようにしているので、刻々と変化する戦場、一目瞭然のバトル情報が視覚的に分かりやすくなっています。
例えば、ゲーム画面と守護者はデザインの初期段階では色情報が多かったものを、プレイ画面の情報を更に分かりやすくした上で、色情報を簡易化し、プレイヤーの視覚的識別の向上が行われています。
本作のユニットには、挑発、アクティブスキル、パッシブスキルなど、多属性の重複効果を持つものがあります。
その効果は、ユニットを展開する位置や時間によって異なり、それに伴い、多様な操作の変化も起こります。
同時に、フィールド上でも迅速にユニットのHPを確認できるよう、ゲーム内の全キャラにおいてモデリングサイズ毎に区別がつけられています。
モデリングサイズをHP毎に分けており、HPが多いほどサイズも大きくなっています。
それぞれのユニットの製作は、各開発チームが協力して行っているので、ご紹介していきます。
企画で、キャラ設計と定義が決まったら、2Dデザインチームが、そのユニットの特徴を元にドラフトを作成し、3Dデザインの要求に沿ったデザインを描き上げていきます。
対戦ゲームという本作の持つゲーム特性に合わせ、キャラの多くは、フィールド上での様子をメインに描かれます。
その立ち絵を3Dにモデリングする過程では、ユニットの特徴、大きさ、武器の大きさなどが検討され、プレイ中にすぐに識別できるようにデザインされています。
動作設計を加えた後、そのユニットをプロジェクトのシーンに何度も導入して調整とテストをし、設定に沿ったものに仕上げた後、各カードを完成作品へと最終調整していきます。
ユニットの2Dデザイン、挿絵、3Dデザイン、ゲームアニメーター、ゲームエフェクター、UI、コンセプトデザイン、技術デザインに至るまで、全ての工程にプロフェッショナルなメンバーが携わっています。
約15人の美術メンバーが活躍し、台湾のRayark社が全身全霊で作り上げた、鮮烈なこのバトルゲームを、プレイヤーの方々に最高の形で見せてくれます!
本作は、縦画面で遊べるアニメテイストのMOBAとなっており、登場キャラは、100体以上用意されています!
制限時間3-4分の間に行われるリアルタイム戦略×カードゲームを融合させたPvPがメインになった競争要素の高いeスポーツ向けリアルタイムバトルとなっています。
ユニークなスプレッドシステムなど、臨場感あふれるバトルを楽しみましょう!
ゲームシステム
「Soul of Eden(ソウルオブエデン)」のゲーム内には4つの陣営があり、自分に合ったデッキを自由に組んで、4分間のバトルで勝利を目指します。
ゲームリリース時点では130枚以上のカードが用意されており、中立カード以外にも4大陣営専用のカードが用意されています。
4つの派閥が用意されているので、プレイヤーは、その中から1つを選択し、世界中のプレイヤーに挑戦していきます。
・テクノロジーに精通し、魔法攻撃タイプが多く、反撃が得意な『共和国』
・圧倒な数を誇り、地面から突然現れる予測不可能な『異種』
・動物ユニットで治療も行える『獣族』
・ユニット単体が強力で敵を変化させるスキルも存在し、剣と魔法を駆使する『帝国』
全く異なる4種の派閥からバトルスタイルや戦略を考え選択していきます。
それぞれ特色ある戦術やデザインスタイルを持っているので、4大陣営のバックストーリーと主要キャラをご紹介していきます。
▼陣営『ガーディス共和国 / 共和国』
長い内戦が終わり、人類は『ガーディス共和国』を興しました。
しばらくの間、繁栄と平和を維持していたものの、水面下では新たな脅威が生まれようとしています。
このことを察知した『ギャビン』は、全力で科学兵器と機械装置の開発を進め、人類の運命を変えるべく真の自由のために戦うことを決意します。
『共和国』の設定は、近代的テクノロジーを背景としているため、部隊精神が強調され、デザインも青色のメカ・ユニットがメインとなっています。
『霊石』テクノロジーは、『共和国』の動力源となっているため、『霊石』の特色である蛍光グリーンのパーツが多数見受けられます。
軍の抜擢を受けたガーディス史上最年少の少佐です。愛らしい身なりに反して、驚くほど鮮やかな銃さばきを見せます。
見た目も性格もキュートな彼女には、軍内部に熱狂的なファンがいて、フリがいるところでは兵士の士気が高まります。
『フリ』は、フィールドにでると全ての味方のHPを回復させます。
また特殊な二丁拳銃攻撃によって、範囲ダメージを与えるとともに、敵にめまいを与えます。
▼陣営『ルーケイン / 異種』
人類の秘密の科学実験が失敗し、シンの変異とルーケインの一族の覚醒を招くことになりました。
突然変異した彼らは『異種』と呼ばれ、女王シンの意志に従い、暗闇の中で復讐の準備を進めていますが、それ以外にも『ルーケイン』は、何か特別な使命を負っているようです。
もしかしたら、シンの体内にある『霊石』と関係しているのかもしれません……。
『ルーケイン』の恐ろしさは、その無限の数と変化に富んだ攻撃手段で、吸血、弱体化、腐食等を駆使して敵を呑み込みます。
そのため、デザインは紫色を基調とし、緑色を組み合わせることによって変異の効果を表しています。
また、大群で敵を弱化させるユニットも特徴の一つです。
バーンズ姉妹は仲良しで、歌が好きな結合双生児です。
ルーケインに突然変異してからも、相変わらず繋がったまま歌うのが大好きで、この双子の歌声を聴いた生物は、一時的に我を忘れて意識を失ってしまいます。
『バーンズ姉妹』は、歌声で周りの敵をめまいに陥れることができます。
また攻撃することによって、自身のHPを回復することができるため、とても強力なキャラクターです。
▼陣営『サーム / 獣族』
あらゆる獣族が集まって結成した部族連盟で、体の大きさも習性も違う獣たちが歴代の獣王の指揮のもと、伝統と先祖の教えを守りながら生活しています。
しかし、第16代獣王の“意外な”死により、部族間に陰謀の疑念が渦巻き始めてしまいます。
敵の仕業か、それとも内部の犯行か?新任の獣王『ホワイトホーン』は真相を探る決心をしました。
『サーム』の獣族は、その屈強な身体と強靭な精神力を頼りに、危険が迫ると体内に宿る『凶暴な野性』を発揮して戦闘力をアップさせます。
大自然の恵みが与えた治癒の力も、彼らの強さの秘密です。
デザインは『大地の色』を基調とし、集落的な要素も取り入れられています。
左手に折れた法杖を持ち、右腕で巨大な戦斧を振るいます。
戦場での『ヒヅメ』は際めて獰猛な戦士で、殺意に支配され、凶暴な野性が解放された時はもう誰にも止められません。
しばらく暴れまわって理性を取り戻すと、ヒーラーとしての能力で仲間の体力を回復します。
『ヒヅメ』は、HPが半分以下になると、右手に持っている巨大な戦斧を狂ったようなスピードで振り回します。
また、左手に持つ法杖をあげると、全フィールド上の味方がその治癒を受けることができます。
▼陣営『ヴェリタス帝国 / 帝国』
政教合一の『ヴェリタス帝国』は、訓練された軍隊以外に神秘的な魔法の力も有しています。
しかし、戦争が終わると、教団は巫女の力を恐れ、異端と呼んで弾圧を開始しました。
惨劇を目の当たりにした終戦の英雄『ヤコブ』、は立ち上がりました。彼は、悲劇を止めることができるのでしょうか?
独特な魔法と戦闘兵器を持つ『帝国』は、魔法の加護を受けて更に強烈な攻撃を仕掛けます。
デザインは、赤色の旗幟と金属系の色をもつ鎧を基調としており、一部ユニットは『共和国』同様、『霊石』のパーツを持っています。
勇猛果敢な『ヤコブ』は、常に戦場で切り込み隊長を任され、その突出したリーダーシップと戦闘センスによって、数々の功績を挙げてきました。
彼が肩に担いだ大剣を一度振り下ろせば、その剣の軌道にいる敵は悉く切り捨てられてしまいます。
敵の気配を感じると『ヤコブ』は、すぐに強力な剣術で敵を攻撃します。
同時に彼の指揮のもと、味方部隊の戦闘能力が向上します。
100種以上用意されたユニークなカードでデッキを構築し、30枚のカードでデッキの柔軟性を高めバトルを行っていきます。
派閥同士は互いに絡み合っている背景の物語も見ながら、どの派閥を栄光に導きたいか選び、戦略的な可能性を解き放ち、独自の戦術を作成してみてください!
また、本作には、独自のスプレッドデプロイシステムにより、無限の陣形が形成されていきます。
伝説の英雄のスキルは、自分で戦いの流れを変えることができるので、刻々と変化する戦場で、戦場をコントロールし勝利に導いていきましょう!