精巧で自由なキャラクリ&圧倒的で打撃感あるバトルが味わえるおすすめゲームアプリ!
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「黒い砂漠MOBILE」は、日本でのサービスが2019/02/26から開始した人気スマホゲームアプリ!世界的にヒットしたPCオンラインゲーム「黒い砂漠」をベースに制作されました。PC版の世界観がベースではるものの、メインストーリーは原作とは異なるシナリオが展開されますが、クォータービュー(斜上)視点で行われるクラス毎の迫力あるバトルや、大規模戦争、生活要素、領地システム、新規コンテンツの導入、そしてPC版のテイスト、モデリングがそのままスマホに移されたかのようなグラフィックスで完成度の高いMMORPG!
2020/12/22より新クラス『ノヴァ』実装
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スマホゲームになっても高精細なグラフィックスが搭載!
※韓国語の掲載内容をこちらで翻訳し日本語に落とし込んでいるので、名称などズレがあるかもしれません※
「黒い砂漠 MOBILE」は、PCオンラインゲーム版の「黒い砂漠」をベースに制作された人気ゲームアプリ!
これまで、2017/08/16に韓国で公式でティザーサイトを公開し、2018/02/28には韓国での先行正式サービスを開始しています。
全世界150ヵ国、約1,000万人のゲームファンが夢中になって遊んだPC向けMMORPG「黒い砂漠」を、装い新たにモバイル版としてリニューアルし、2018/12/21に日本版のティザーサイトが公開されたことで、まず、PCゲーマーからの注目が集まり、TVCMや駅構内での大胆な広告を行ったことで一気に注目を集めました。
※料金形態:基本プレイ無料+アイテム課金制
※Google play及び、App storeでダウンロード可能
“世界で認められている最高レベルの開発力でスマホ版でも真のMMORPGを体験できるように最善を尽くす”としました。
PC向けMMORPGにしか興味ない人でも本作は興味深いタイトルだと思うので、ご紹介!
これまでのスマホRPGでは満足できなかった人にはおすすめスマホゲームになっていると思います!
PC版のようにNPCとの相互作用要素になっているかは現状不明ですが、プレイヤーの行動全てが【知識】として蓄積されるAI搭載の注目のシステム【知識】システムは搭載されています。
また、これまでのスマホ向けMMORPGでは、NPCを最小限に抑えていたのに対し、本作は、都市部やオープンフィールドではもちろん、プレイヤーの『個人領地』内のあちこちにも多くのNPCを配置しPC MMORPGのプレイフィールを活かしています。
「黒い砂漠」の自由度の高いキャラクターメイキングは、スマホ版でも健在!
クラスに決まった性別が固定されてしまっているので、残念ながら性別の変更はできないものの、髪型やヘアカラー、目や鼻などの顔パーツ全体、体型などは細かくカスタマイズできます。
PC版のキャラクターメイキング程ではないのですが、スマホ版アプリとしては郡を抜くレベルで、よくぞここまでスマホ向けに落とし込んだ!という感じです。
自分の好きなキャラは、基本作成できるので、キャラメイクにこだわりたい人は、ぜひ一度キャラメイクだけでも楽しんでいただきたいところです。
また、PC版「黒い砂漠」の世界観がベースではあるものの、メインストーリーは原作と異なるシナリオとのこと。
ただ、クォータービュー(斜上)視点で行われるウォーリア(WR)、レンジャー(RG)などの迫力あるバトルをはじめ、
・同じテイストの『世界観、キャラモデリング』
・レイドボス討伐、占領戦/拠点戦などの『大規模戦争コンテンツ』
・伐採、採鉱、採集、加工、釣り、馬飼育などの『生活系要素』
・貿易/生産に必要不可欠な【領地】概念を導入した『新規コンテンツ』
PC版「黒い砂漠」がそのままスマホに移されたかのようなグラフィックスで完成度の高い無料スマホゲーム!
PC版「黒い砂漠」とは?
PC版「黒い砂漠」は、独自のエンジンで開発し、圧倒的なアクションと実写に近いグラフィックス、豊富なコンテンツを誇り、本国韓国をはじめ、北米、ヨーロッパ、台湾、そして日本など世界的にヒットした人気MMORPGです。
PCオンラインゲーム「黒い砂漠」では現在17クラス/職業が実装されています。
▶PCオンラインゲーム「黒い砂漠」はコチラからご覧ください。
実装クラス
「黒い砂漠 MOBILE」のクラスですが、先行配信している韓国では、9クラス/職業が公開されていましたが、日本版でもすでに10クラス以上が実装されいるので、ご紹介していきます。
▼ウォーリア(WARRIOR)
剣とシールドを武器として使用し、攻撃と防御が適切にバランスをとる近接型クラスです。
片手剣を使用することで強力な攻撃を加え、優れた身体能力を発揮して敵に飛びついたり、掴んで投げる等の荒くて豪快な攻撃も駆使できます。また、シールドを利用することで効率的な防御姿勢を取り、戦闘をより有利に導きます。
戦闘のタイプ:近距離
覚醒:バーサーカー
継承:グラディエーター
▼レンジャー(RANGER)
敵と一定距離を確保して相手を攻撃しながらプレイできる遠距離型のクラスです。
弓と矢を利用した遠距離スキルを主に利用し、敵が近づいてきた時には強力な近接蹴りで危機を免れることができます。
戦闘のタイプ:遠距離
覚醒:ウィンドウォーカー
継承:ハンター
▼ジャイアント(GIANT)
巨大なアックスを両手に持ち、敵を無差別に攻撃するモンスターのようなクラスです。
1対1の戦いよりは多数との戦いに有利な範囲型近距離スキルを使用し、斧で振り下ろし、叩き、地を壊すなど、様々な打撃型で敵を倒します。
戦闘のタイプ:近距離
覚醒:デストロイヤー
継承:タイタン
▼ウィッチ(WITCH)
幼い時に魔法の才覚を見出された者のみが就く事が出来るクラスです。
火、水等に代表される自然元素を武器に、敵を燃やし、凍らせ、打ち倒します。ウィッチの繰り出す巨大な魔力の前では、他のクラスは太刀打ちする事すら難しいかもしれません。
戦闘のタイプ:遠距離
覚醒:アークメイジ
継承:アークマジシャン
▼ヴァルキリー(VALKYRIE)
主神エリアンの加護により、その神聖な力を振るい戦う戦士クラスです。
片手剣とシールドにより、先陣を切って戦う事を得意とします。味方には回復やバフなど補助的な支援を行い、敵には神聖スキルで強力な攻撃を繰り出す事が出来ます。
戦闘のタイプ:近距離
覚醒:ランサー
継承:パラディン
▼ブレイダー(BLADE MASTER)
刀剣と角弓を使用し、様々な東洋の武芸を駆使するクラスです。
瞬間的な攻撃、軽快で俊敏な連係技が特徴です。正確で素早い、息もつかせぬ攻撃で敵を圧倒します。
戦闘のタイプ:近距離
覚醒:ブレイドアウェイク
継承:ブレイドスピリッツ
▼リトルサマナー(LITTLE SUMMONER)
神獣”黒狼”を操り、人獣一体となってところせましと戦場を駆けめぐるクラスです。
また、黒狼を召喚しなくても、リトルサマナーの小さな体は素早い回避と動きに特化しています。
戦闘のタイプ:近距離
覚醒:シリウス
継承:ルプスドミナ
▼ソーサレス(SORCERESS)
闇の魔法を駆使する近/遠距離型のクラスです。
適切な近接魔法と遠距離魔法の使用で隙のない戦闘に優れています。闇のオーラを増幅させる護符を右手に着用して、タリスマンという特殊なシンボルを持ち歩きます。
戦闘のタイプ:近/遠距離魔法
覚醒:リーパー
継承:レイブン
▼ラン(LAHN)
半月錘と古剣で、華麗な輪舞のような武芸を駆使し敵を制圧するクラスです。
遠くにある敵に瞬時に近づいたり、その場を離れるなど、多彩な移動スキルを持っています。特に、一定時間の間場所にかかわらず空中を走れる軽功の術は、ランだけに与えられった能力であり、その活用先は底知れません。
戦闘のタイプ:中距離
覚醒:-
継承:-
▼ダークナイト(DARK KNIGHT)
黒く長い刀身を持った太刀を扱う自然の力を支配する恐るべき力を持ったクラスです。
近距離と中距離での戦闘に秀でており、得意距離での戦闘には隙がありません。命の炎を燃やして放たれる一撃は、重く、鋭く洗練されており、避けることは困難です。
戦闘のタイプ:中距離
覚醒:ダークネス
継承:シャドウ
▼ツバキ(TSUBAKI)
悠然な東洋の剣術と弓術を駆使する女性刺客であり、水の流れのような自然たる連携スキルを使えるのが特徴のクラスです。
近距離では花びらが舞うような華麗なる剣術で敵を圧倒し、遠距離では正確な弓術で敵の足を抑えます。1対1の場合には驚くべき火力を発揮するツバキは、戦場での要員暗殺において優れた能力を見せてくれます。
戦闘のタイプ:近距離
覚醒:セッカ
継承:-
▼格闘家(STRIKER)
カルフェオンで生まれた男性で、東方に渡って出会った師匠から拳法を学び、さらに実戦経験を通じて身に着けたストリートファイトの喧嘩技を合わせた、素手で戦う格闘クラスです。
強力な拳法と華麗な足技、そして気功術まで、様々な技術を駆使します。
戦闘のタイプ:近距離
覚醒:戦鬼
継承:-
▼ハサシン(HASASHIN)
素早い身のこなしと変則的な攻撃を特徴とするクラスで、砂漠に特化し、砂漠を操るアールの戦士とされているクラスです。
いつどこでも砂を操る事ができ、相手に後続ダメージを与えるスキルを使うため、ハサシンとの戦闘が終わったと油断していると、いつの間にか倒されてしまうかもしれません。
戦闘のタイプ:近距離
覚醒:-
継承:-
▼ノヴァ(NOVA)
2020/12/22に新クラス『ノヴァ』が実装されました。
古代神木クトゥランの力が宿った『クラトゥム』と『モーニングスター』を振るう、歴史から消されたカルフェオン最後の王女。
激しい戦場の中でも『ノヴァ』は、全身を覆うほど巨大なクラトゥムで堅固な城砦のように身を守り、尖ったモーニングスターで敵を打ち砕く。
また、『ノヴァ』に忠誠を誓った親衛隊の英霊を召喚し、命令を下すことで戦わせることもできる。
戦闘のタイプ:中距離
覚醒:-
継承:-
クォータービュー(斜上)視点のアクション
PC版ではバックビューが基本となっていましたが、「黒い砂漠 MOBILE」ではクォータービュー(斜上)視点のアクションバトルとなり、バトル方式はPC版と同じくノンタゲ(ノンターゲッティング)方式になっています。
※覚醒武器の存在は、まだ不明
アクション以外の操作は仮想スティックですが、アクションの操作方法は、
・他アクションアプリ、他の動きと同じように仮想スティックを使用するのか?
・他RPGアプリのようにスキルスロットにすべてを依存するのか?
・PC版のようにコマンドの組み合わせを適用するのか?
など、硬直/抵抗まで存在し、打撃感にこだわったノンタゲ式アクションとなる本作では、どのような操作方法になるのか非常に気になるところです。
大規模戦争アクション
PC版「黒い砂漠」で決められた時間にギルド同士で戦争するGvGコンテンツ『拠点戦』ですが、「黒い砂漠 MOBILE」では、『占領戦』と言う名前でスマホ版に実装予定となっています。
ただ、PC版のようにギルド戦争(GvG)コンテンツとして実装されるのかは不明ですが、PC版のように多くのプレイヤーが参加できる大規模攻城戦的な内容になるのではないかと予想されます。
大砲や戦闘象、バリケードなどの攻城機器が用意されているので、スマホで大規模戦争を行いたい人にはおすすめMMORPGだと思います。
さらに、大勢のプレイヤーで巨大ボスを討伐するワールドレイドボスも用意され、
そのボスはPC版でも確認できる攻略的に倒す必要があるモンスターとのこと。
PC版から本作に実装された時に討伐難易度が下げられていたり、攻略方法が変わっていたりと言った事が起こっているのか分かりませんが、バトル、システム、グラフィックスなど、PC版に非常に近い水準でスマホ版が楽しめそうな印象です。
生活系コンテンツ
PCオンラインゲーム「黒い砂漠」では、迫力のあるノンタゲバトルの他、様々な生活コンテンツが用意された人気MMORPGです。
「黒い砂漠 MOBILE」は、伐採、採鉱、採集、釣り、野生馬の捕獲』、『個人領地』内の厩舎施設が確認でき、キャラクターが野生馬に乗り制圧したり、馬に乗って街道を走ったりすることもできる新作MMORPGです。
厩舎で『スキル変更』をタップすると、馬が覚えているスキルや交感の内容を別の物に変更することができます。
スキルを見直せば愛馬はもっと頼もしくなりますし、冒険の仲間『ペット』も可愛いけどリアルな描写で登場しています。
石殻ガニ、砂漠キツネ、エナガ、チャッピチャップ、迷子ペンギンなど、かわいらしい姿でプレイヤーを待っています。
PC版の主要な生活系コンテンツの一つにもなっている『貿易』的なシステムも本作で確認でき、これはPC版のような『貿易』要素なので、地域の特産品を他エリアに販売することで利益を得るのか、『個人領地』だけで楽しむまた違った『貿易』の形態なのかはまだ分かっていません。
『装備材料交換システム』は、領地内の装備工房で利用することができます。
新たなシステムを活用し、欲しかった装備を手に入れましょう!
家門依頼『ハドゥムでの戦闘』をクリアすると『特殊指令』を受けられるようになります。
『光輝の聖水』などが手に入る依頼を1日最大2回まで進行でき、さらに、家門内にLv80以上のキャラがいると報酬内容がグレードアップしていくので、村の掲示板を見に行き確認してみてください。
スマホ版オリジナルの新システム『個人領地』
「黒い砂漠 MOBILE」で新たに追加された『個人領地』は、現在配信されている『経営シミュレーション』のように、プレイヤーが領地内の様々なオブジェクトを自由に構築・配置し、さらに発展させることができるというシステムになっています。
『個人領地』ってそもそも何なのか?という感じですが、インスタンス空間に自領地を作成するシステムになっていると予想され、 プレイヤーがゲーム内の特定の都市(あるいは村)を占拠するため、フィールド戦争を繰り広げる『攻城戦』が用意されているので、『個人領地』はPC版の『拠点』とは別の概念となっているとのこと。
また個人領域は、全プレイヤー持て、自由にカスタマイズすることができる空間となっている模様。
施設モードで兵舎、偵察牛、貿易牛、精製所等の建造・構造物や、精製所との取引所、田畑の収穫機能と推定されるアイコンなどを確認することができました。
他の戦略経営ゲームのように他プレイヤーの拠点を探し、侵入する要素があるのか、生産・取引する経済システムも行うことができるのか、まだ不明点が多くありますが、スマホ版ならではとなる新機能となっているので、注目していきたいと思います。
ただし、この経済的機能がPC版の『拠点』システムが利用された代用品的なコンテンツなのか、それとも『個人領地』の発展のためだけに行うシステムなのか不明ですが、リソースの種類を見ると、領地専用システムになりそうだなという印象です。
ここまで日本でのサービスが2019/02/26から開始した人気スマホゲーム「黒い砂漠 MOBILE」をご紹介してきました。
150ヶ国でプレイされた超大作のPC版のような高い水準のグラフィックスが実装されています。
実写に近い精巧で、ハイレベルなグラフィックの数々で美しい背景とキャラをスマホで楽しむことができます。
個性豊かなキャラが繰り広げる華麗なアクションスキルは、爽快な打撃感で、スマホの枠を超えた圧倒的な緊迫感溢れる戦闘を体験できます。
バトル以外にも、釣りや動物の捕獲など豊富な生活コンテンツと領地システム、冒険には欠かせないペットと乗り物システムなど、様々な冒険を盛り上げる豊富なコンテンツを楽しみましょう!