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Iron Harvest PC

リリース日: リリース予定

ディーゼルパンク風の新作PCゲーム!ポーランド作家による“1920年台のもう一つの世界”が舞台のリアルタイム戦略が楽しめる期待のRTS!

「Iron Harvest PC」は、2019年12月に配信が予定されている新作PCゲームで、ディーゼルパンク風の世界が描かれたリアルタイム戦略が楽しめる期待RTSです。元々は、世界中で数々の賞を受賞した傑作ボードゲームを題材にPCゲームに落とし込んでおり、クラウドファンディングキャンペーンが最終目標額の$150万が超えたことでリリースに向け本格的に始動することになりました。本作は、
第一次世界大戦終了後の1920年代頃のもう一つの世界となる重装甲兵器メカが支配する戦場を舞台にしているので、レトロでありながらSF感満載の、ディーゼルパンク風の独特な世界で、3勢力のリーダーの1人となり、世界の覇権を目指していきます。この手の世界観が好きな人にはおすすめRTSだと思うので、ご注目ください。

「Iron Harvest PC」公式サイトへ

目次

「Iron Harvest PC」目次

気になる箇所だけ読みたいという方下記目次からクリックしてご覧ください。

Iron Harvest PC メインイメージ

※海外版の内容をこちらで翻訳し日本語に落とし込んでいるので、名称などズレがあるかもしれません※


1920年台の重装甲兵器メカに支配された世界を舞台にした2019期待のRTS!

「Iron Harvest PC」は、2019年12月に配信が予定されている新作PCゲームです。
元々は、世界中で数々の賞を受賞した重量級系の傑作ボードゲーム『Scythe(サイズ) 大鎌戦役 -完全日本語版-』を、
題材にしたタイトルなので、歴史設定や世界観をPCゲームに落とし込んでいます。
資金調達を行う手段を提供しているクラウドファンディングサービス『Kickstarter(キックスターター)』で、
PC / PS4 / Xbox One向けタイトルとして開発できるよう行ったクラウドファンディングキャンペーンを行い、
2018年04月に最終目標額$150万を達成したことにより、リリースに向け本格的に始動することが発表されました。
※販売価格:未定
※言語:日本語字幕対応

Iron Harvest PC キービジュアル

傑作ボードゲーム『Scythe(サイズ) 大鎌戦役 -完全日本語版-』

Iron Harvest PC 俯瞰視点のバトルスクリーンショット

ポーランド作家・Jakub Rózalski(ヤクブ・ロザルスキー)氏による、
第一次世界大戦終了後の1920年代頃、重装甲兵器メカが支配する戦場を舞台に、
ディーゼルパンク風の世界が描かれたリアルタイム戦略が楽しめる期待のRTSなので、
レトロでありながらSF感満載の、独特なテイストが他にはお目にかかれないような世界を創り上げています。
この独特な世界観から、RTSプレイヤー以外からも高い注目を集め、
期待度も高まっているので、気になる方はぜひご注目ください。

Iron Harvest PC プレイスクリーンショット

▼「Iron Harvest PC」アートワークス

Iron Harvest PC アートワークス
Iron Harvest PC アートワークス
Iron Harvest PC アートワークス
Iron Harvest PC アートワークス
Iron Harvest PC アートワークス
Iron Harvest PC ロボット兵器アートワークス

▼「Iron Harvest」Teaser Trailer


「Iron Harvest PC」の世界観・物語

「Iron Harvest PC」は、ボードゲーム『Scythe(サイズ)』を題材にした新作RTSなので、
1920年代頃の第一次世界大戦終了直後、ロボット兵器が開発されたことにより、
ヨーロッパ全土が再び泥沼の戦乱に巻き込まれる“もう一つの歴史世界”が描かれています。
プレイヤーは【ポラニア、ロスビエト、サクソニー】という、
3大勢力のリーダーの1人となり、世界の覇権を目指して
いきます。

Iron Harvest PC 人目線のバトルスクリーンショット

▼「Iron Harvest PC」の世界
大戦後、農家たちは土を耕しては大量の不発弾、折れ曲がったワイヤー、武器、榴散弾、弾丸を発見した。
彼らは、それを鉄の収穫“Iron Harvest(アイアンハーベスト)”と呼んだ――

1920年代のもうひとつの世界、
そこは農業と戦争の時代、そして傷ついた心と古びた兵器、発明と勇気の時代であった。
欧州に積もる雪は人類最初の世界大戦の灰で黒ずんでいた。
かの大戦に重装甲兵器メカを送り込んだ大都市勢力は、
その門戸を固く閉ざし、近隣都市や国に注視されていた。
戦場へと赴く各勢力の内、自勢力を成長させ、世界の覇権を目指す。

Iron Harvest PC 世界観イメージ

▼【サクソニー帝国(Saxony Empire)】
ザクセン帝国はヨーロッパで最も大きな影響力を持つ国の一つ。
力強い産業、開発された都市、近代的な工場、強力な軍隊、伝統を持ち、
ヨーロッパで最も影響力のある国の一つと言われています。
大戦時における悪条件での降伏以降、帝国内には不穏が空気が流れており、
現在でもまだ屈辱を味わった、誇り高きエリートや、貴族たちは、
密かに皇帝の宥和政策に反対しています。

Iron Harvest PC サクソニー帝国(Saxony Empire)、勢力特有の兵器メカ
Iron Harvest PC サクソニー帝国(Saxony Empire)街イメージ


▼【ポラニア共和国(Polania Republic)】
ポラニア共和国は、長い歴史を持つ農業大国で、地位と領土を維持しようと、
好戦的な隣国、すなわち西側のサクソニー帝国と、東側のロスビエト連邦との間で苦心しています。
ポラニアは、軍の近代化プログラムを開始しましたが、
その国土の大半は依然としロスビエト軍に占領されたままです。

Iron Harvest PC ポラニア共和国(Polania Republic)、勢力特有のメカ
Iron Harvest PC ポラニア共和国(Polania Republic)街イメージ


▼【ロスビエト連邦(Rusviet)】
ロスビエト連邦は、巨大かつ強力な国家で、その産業および人口の潜在能力は群を抜いています。
しかし、国は長きにわたる戦争で疲弊し、人々の間には不満が蓄積し、
皇帝Tsar Nikolaj(ツァール・ニコライ)の力は弱まっています。
謎めいた男Grigori Rasputin(グリゴリー・ラスプーチン)が異常に権力を持つようになり、
革命が起こるという噂が各地から聞こえてきます……

Iron Harvest PC ロスビエト連邦(Rusviet)、勢力特有のメカ
Iron Harvest PC ロスビエト連邦(Rusviet)街イメージ

二足歩行ロボから、クモ型ロボット、巨大メカ、そしてレトロ感満載の兵器が豊富に搭乗し、
3大勢力のカラーや個性が表現された豊かなロボメカが激突します。
重量級4X【探検・拡大・開発・破壊】が基軸のシステムを、
ディーゼルパンク風の世界で楽しめるので、この手のゲームが好きな人は、
見ているだけでワクワクしてしまう期待PCゲームです!

Iron Harvest PC 二足歩行ロボから、クモ型ロボット、巨大メカなどの様々な兵器のバトルスクリーンショット


「Iron Harvest PC」のゲームシステム

「Iron Harvest PC」は、PS4・Xbox One・PC Windows向けのリアルタイム戦略ゲーム/RTSで、
第一次世界大戦後である1920年代のもう一つの世界歴史が描かれているので、
巨大なロボットがスチーム吹上げ、メカや兵器が闊歩する戦場を舞台にしています。
プレイヤーは、ヒーロー/英雄キャラクターメカ、そして兵士を戦いに導きながら、
世界の覇権をかけて争っていきます。

Iron Harvest PC 爆破スクリーンショット

ストーリーラインにより設定されたミッション的な目標をクリアしていくのですが、
敵対関係の続く東欧では、新兵器を盾に急速に軍事国化が進んでいるので、
戦闘において大きな役割を果たす、ロボットの集中砲火による建造物の破壊や、
自勢力への小さな攻撃は、オートシステムでカバーさるが、メカキャノンに対してはカバーされないなど、
様々な戦略方法を試行錯誤しながら戦い、もう一つの1920年台の世界に身を投じていきます。
20世紀初頭、科学の進歩と伝統が衝突してます、世界にはまだ数多くの謎や秘密が残されています。

Iron Harvest PC サクソニー帝国ガンター物語(キャンペーン)スクリーンショット

プレイヤーは3勢力【ポラニア、ロスビエト、サクソニー】のリーダーの1人となるので、
各勢力毎のメインクエスト/ストーリー的な“キャンペーン”を行っていきます。
1つの全体的なストーリーの中に3つのシングルプレーヤーキャンペーン/ストーリーが含まれ、
そのストーリー内で、プレーヤーは【ポラニア、ロスビエト、サクソニー】と勢力を切り替えていき、
一人のメインキャラクターと、それに加わる二人のキャラクターの物語を辿っていきます。

Iron Harvest PC プレイモード選択スクリーンショット

40種類以上の個別ユニットと9人のプレイアブルヒーローが存在していますが、
本作のヒーローは、誰にも止められない“スーパーユニット”ではなく、
戦闘において新たな選択肢をプレーヤーにもたらす、スペシャルアビリティを持ったユニットです。
マルチプレーヤー、スカーミッシュ対戦でも9人のヒーロー全員をプレイ可能ですが、
最初から9体全てのヒーローを使用できる訳ではなく、
ゲーム序盤は3人のヒーローのみ使用可能となっています。
※一部ヒーローは、戦闘中操作可能なペットを飼っている

Iron Harvest PC ゲーム序盤使用可能な3人のヒーローキャラクターイメージ

▼ポラニア共和国“アンナ”
ポラニア共和国の少女“アンナ”は、優秀なスナイパーとして活躍します。
ペット:のヴォイテク

Iron Harvest PC ポラニア共和国アンナとペットの熊ヴォイテクのイメージ


▼サクソニー帝国“ガンター”
サクソニー帝国の経験豊富な戦士であり、
伝説の指揮官でもある“ガンター”は、レジスタンスの象徴です。
ペット:大型狼のタークとナハト

Iron Harvest PC サクソニー帝国ガンターとペットの大型狼タークのイメージ


▼ロスビエト連邦“オルガ”
ロスビエト連邦のスパイとして暗躍する“オルガ”は、皇帝に近い存在です。
ペット:のチャンガ

Iron Harvest PC ロスビエト連邦オルガとペットの虎チャンガのイメージ

本作のリアルタイム戦略バトルでは、
作戦を練る時間が十分に与えられ、ステルスを含む幅広い戦術を利用可能で、
数十種類の異なるユニットを率いて戦闘に出撃します。
また、その他ヒーローには、ユニークなメカ武器を所持し、
武器が十分に強力な場合、ゲーム内のほぼ全ての要素が破壊可能で、視程が常に変化します。
兵士は戦場で武器を装備することでスペシャルアビリティを獲得したり火力を増強したりすることができ、
歩兵ユニットは、本作において最も汎用性のあるユニットとして活躍し、
重機関銃、大砲、臼砲といった兵器システムを扱うこともできます。

Iron Harvest PC 昼夜のストラテジーバトルスクリーンショット

Iron Harvest PC 数十種類の異なるユニットを率いるバトルスクリーンショット

Iron Harvest PC ソロプレイスクリーンショット

世界中のプレーヤーと対戦できるマルチプレーヤー対戦マップも搭載予定で、
・シングルプレーヤー&協力プレイのスカーミッシュ対戦
・シングルプレーヤー&協力プレイのチャレンジマップ
・マルチプレーヤーによる競争(ランクマッチ、シーズン)

など、仲間と協力してバトルするCo-opやマルチプレイ、対戦モードが用意されています。

Iron Harvest PC 爆破アクションプレイスクリーンショット

Iron Harvest PC 美麗なグラフィックスのスクリーンショット

Iron Harvest PC 人対メカのスクリーンショット

2019年12月に配信が予定されている新作PCゲーム「Iron Harvest PC」を紹介しました。
上記でご紹介したコンテンツやシステム以外にも、
建設の要素もあるので、ユニット生産や研究を守る基地を建設し、要塞化していくことも可能です。
ポーランド作家・Jakub Rózalski(ヤクブ・ロザルスキー)氏による独特な世界設定、
重装甲兵器メカの支配する戦場を、ディーゼルパンク風のリアルタイム戦略ゲーム/RTSとして見事に表現しています!
日本語字幕に対応すると発表したことにより、
日本人プレイヤーからさらなる注目を浴びている2019年期待の新作PCゲームです!

Iron Harvest PC フッターイメージ

「Iron Harvest PC」公式サイトへ
Copyright (C) 2017 KING Art GmbH. "World Of 1920+" by Jakub Rozalski.

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