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Dauntless(ドーントレス)

PC リリース日:2019/05/21

カナダで制作されたMO型オンラインモンスター討伐アクション!基本プレイ無料の新作オンラインゲーム!

「Dauntless(ドーントレス)」は、2019/05/21に正式サービス開始したMO式の新作オンラインゲーム2018/05/25からOBTが開始され実力派メンバーが在籍するカナダのPhoenix Labs社初となるPC用オンラインアクションゲームです。プレイヤーは、巨大・強大で多様なモンスターが生息する世界で、最大4名の仲間と協力してオンラインでモンスター討伐します。『大のアクションゲーム好き』という開発陣がアクションの基本から見直して製作した期待のオンラインゲームです。“THE洋ゲー!”といったテイストでモンスター討伐したい人におすすめ!

「Dauntless(ドーントレス)」をさっそくプレイしてみる!

目次

アクションゲーム好きの実力派開発陣が手掛けた新作オンラインアクション!

「Dauntless(ドーントレス)」は、2019/05/21に正式サービス開始した新作オンラインゲームです。

世界No1のプレイ人口を誇る人気オンラインゲーム「League of Legends(LoL)」を開発した、
Riot Gamesに所属していたという実力派のベテランメンバーも在籍している、カナダのPhoenix Labsから初のリリースとなるオンラインアクションゲームです。

2020/06/10にどのようなデバイスでも遊べるクラウドゲーム用のプラットフォーム『GeForce NOW』がリリースされ、本作は『GeForce NOW』で遊べるので、インストール・ダウンロードせずに遊ぶことができます。

※基本プレイ無料+アイテム課金制
※プレイには、Epic gameアカウントまたは、GeForce NOW(ジーフォースナウ)などプレイプラットフォームアカウントが必要になります

Dauntless(ドーントレス) キービジュアル

プレイヤーは、巨大で強大な多様なモンスターが生息する崩壊した世界を舞台に、絶滅の危機から免れ、生き残るため、強力な武器を鍛え、巨獣を狩るというオンラインアクションゲーム!

最大4名の仲間と協力してモンスター討伐していくCoopバトルが楽しめます。

Dauntless(ドーントレス) バトルイメージ
Dauntless(ドーントレス) バトルイメージアートコンセプト

モンスター討伐をして、その討伐したモンスターの骨や羽根から装備を製作していくという、基本的にはシンプルで分かりやすい内容ではあるのですが、下記のような様々な要素が関わってくるやりこみ甲斐ある“クラフト・生産”が楽しめますです!

・討伐後に貰える“勝利トークン”や“討伐トロフィー”の活用
・“フロンティア”で発生されているエネルギーの理解
・時間とともに変化する浮島に存在する植物の探索/採取

Dauntless(ドーントレス) 街アートコンセプト

また、開発陣は『アクションゲームが大好き』と豪語しており、『デビル メイ クライ(Devil May Cry)』シリーズ、『ベヨネッタ(Bayonetta)』シリーズ、『ダークソウル(Dark Souls)』シリーズ、『モンスターハンター(Monster Hunter)』 シリーズなど、のタイトルをプレイし続け、そして、影響を受けた作品とも説明。

Dauntless(ドーントレス) 開発会社Phoenix Labs

ゲームバランシングに苦労しつつも、こだわって作っていると続けて説明しているので、どんな仕上がりになっているのか非常に気になるところです!

見た目は、ご覧のとおりカートゥーン風の“これぞ洋ゲー!”というグラフィックス。

好きな人は好きだと思うので、こういったテイストが好きな人にはおすすめだと思います。

Dauntless(ドーントレス) グラフィックス
Dauntless(ドーントレス) 世界観
「GeForce NOW」でさっそくプレイしてみる!


無料で遊べる『GeForce NOW』とは

本作は、『GeForce NOW』で遊ぶことができるので、『GeForce NOW』で遊ぶ方は、ゲームのダウンロードやインストールを行うことなくプレイできます。

最初にお伝えしておきますが、筆者も実際に遊んでみましたが、最初に登録さえしてしまえば、あとはスゴイ楽にプレイできます!

しかも、アプリ版でもブラウザ版でもグラフィックが驚く程キレイですし、無料プランでもサクサク動いて、ラグもなかったので、個人的にめちゃめちゃおすすめです!

『GeForce NOW』をプレイできる実機は【Mac PC、Windows PC、iPhone、Android、PCブラウザ】となっています。

※ゲームタイトルによって、『GeForce NOW』とは別のアカウント作成を要求されるタイトルもあります

GeForce NOW Powered by SoftBank キービジュアル
GeForce NOW Powered by SoftBank ストリーミング形式のゲーム特徴紹介イメージ

上記でもチラっと明記しましたが、本作は、NVIDIAが提供する仮想 GPUを用いたストリーミングで遊べるので、ゲームをダウンロード・インストールすることなく遊べます!

まずは気になる金額『プラン』からご紹介していきます。

『フリープラン』の場合無料なので、1回あたりのプレイ時間は1時間迄であったり、『プレミアムプラン』に比べて混雑時にアクセスしにくい場合があったりしますが、プラン変更はいつでもできますし、サクッと短時間だけ遊びたい人は、問題なく遊べると思います。

料金プラン フリープラン プレミアムプラン
料金価格 月額無料[0円] 月額 1,980 円(税込)
連続プレイ可能時間 1時間 6時間
混雑時の接続 通常接続 優先接続
RTX On 非対応 対応

現時点(2021/08/24)で有料ゲーム、無料ゲームが1,000タイトル以上用意されており、続々追加されています。

80作品以上の無料ゲームで遊ぶことができるので、『フリープラン』を登録したら何も購入せず無料ですぐにゲームを始められるのも『GeForce NOW』の特徴です。

GeForce NOW Powered by SoftBank ゲームタイトル紹介イメージ

RTX On(リアルタイムレイトレーシング)は、映画のような画質で楽しめるグラフィックに対応しているかどうかになります。

RTX OFFでも違和感ない程キレイなのですが、RTX Onと比較すると水面に映る光や影など、本物みたいです!

対応タイトルであれば、より臨場感あふれるゲームの世界観を体験できます。

GeForce NOW Powered by SoftBank 『RTX On』比較スクリーンショット
GeForce NOW Powered by SoftBank 『RTX OFF』『RTX On』比較スクリーンショット

NVIDIA RTXによるリアルタイムレイトレーシングに対応したプレミアムプランの『RTX On / OFF比較』
「GeForce NOW」でさっそくプレイしてみる!


世界観や物語

「Dauntless(ドーントレス)」は、巨大で強大な多様なモンスターが生息する崩壊した世界“フロンティア”を舞台に、生き残りをかけて巨獣を狩っていく新作オンラインゲームなので、広大な自然のグラフィックス、そこに生息する植物、そして個性豊かな生き物を見ることができます。

Dauntless(ドーントレス) 世界観アートコンセプト

▼物語
キャットが到着する前に野営地は完全に破壊されていた。
ラムズゲートのスカウトパーティーでも同じ事が起こったが、北方から歓迎された退職者が1人生き残ったのは不幸中の幸いだった。

神秘的な巨獣は“Pangar”と呼ばれ、キャットは、この“Pangar”がここから遠く南にあるはずかないと考えていたが、認めざる負えなかったのだ。

Dauntless(ドーントレス) 物語

森の向こうに森に通じていた跡を辿ると、切り離され、広大な深い溝の向こうにある浮島。
そして、それは太陽の中で宝石のように輝いていたの見た。

起きた出来事がフラッシュバックしたが、剣を手に握りしめ歩みを進めた。

Dauntless(ドーントレス) 物語Pangar

“Pangar”は、スピードが速く、2本の重圧な足、鋭い爪、不安定に動く尾を持ち、非常に用心深かった。
そして、氷のような青い眼で彼女の剣を睨んだ。
“Pangar”とキャットの戦いが始まった。
キャットが吹き飛び打撃を受けても“Pangar”の鋭い爪と尾が容赦なく彼女を襲う。
“Pangar”は、ダイビングをし見た事もないようなエーテルエネルギー放った。

そして、それはとても寒かった……。

Dauntless(ドーントレス) 寒い世界

キャットは氷のように固まってしまった自身の体を動かし、“Pangar”の尻尾の重い部分を切断すると、激怒と苦痛の悲鳴を引き起こした。

キャットの訓練で重ねた肉体と反射神経のお陰で、隙を見て離脱することを可能にしたのた。

冷たく、苦い空気をその場に漂わせたまま、巨獣は森林の奥深くへと消えていった。

狩りは終わったわけではない。
キャットは共に戦う仲間が必要であることを確信した。
そして彼女は、それを生業にしている“スレイヤーズ”を知っているのだった。

Dauntless(ドーントレス) Pangarとのバトル
「GeForce NOW」でさっそくプレイしてみる!


開発陣のこだわりアクション

「Dauntless(ドーントレス)」は、猛烈でぞっとするようなヘビーモスとの、緊張・爽快なハクスラバトルが行える新作オンラインアクションRPGです。

膨大なコンテンツを豊富に取り揃え、目新しいシステムを搭載していくいうことよりも、バトル感覚を新鮮でエキサイティングできる爽快なものにしていくことに重点を置いているようです。

反復的なハックアンドスラッシュではなく、戦略的・挑戦的なバトル構成を目指している模様。

Dauntless(ドーントレス) バトルアクション

・爽快で緊張感あるハクスラアクション
・戦略的/挑戦的なプレイしていて盛り上がってしまうようなバトルバランス

本当にアクションやバトルの基本的な部分が、魅力的なアクションRPGの根幹を担う事だと開発陣が考え、重要視しているので、バランスを取るのは大変ですが、突き詰めているとのこと。

Dauntless(ドーントレス) ハクスラバトルアクション

PC・コンソールに関わらず、アクションの爽快感はプレイを続けていく上で個人的には大きく関わるので、好感が持てますし、なんだか期待してしまうアクションRPGです!

開発からのアクションへのこだわりが公開されていたのでご紹介します。

▼①スイング

空中で剣を振り回す時の武器の微妙な画面の揺れなどの要素は、プレイヤーが感じる爽快なバトルという部分に大きく関わってきます。

武器を振るだけでいい気分にならなければ、プレイし続けられないと考えているそう。

▼②戦いを選ぶ

静止した物体にぶつかった時、いくつかのフレームのヒット、ポーズ、そして、いくつかの方向性に与える影響が、武器の重量とインパクトの力を与えるのに役立ちます。

▼③敵の出血

『2tある敵の場合どのように暴れるのか?』、『スラッシュ、強打、刺しに対応しているのか?』、『彼らは苦しみの中で反動し、怒りで叫ぶのだろうか?』、 『攻撃によって攻撃が中断できるのか?』など、全てのプレーヤーがゲームの世界に影響を与えることを可能にし、すべてのアクションが等しく、様々な反応を持つことがプレイし続けていく上で素晴らしいと考えています。

▼④コンボアクション

巨大な打撃、コンボについて考え始めることができ、開発陣の考える最も重要な部分は【意味のある選択肢を作り出すこと】だそう。

各武器には、自分の理想の形を選択することができる独自の多様なコンボツリーが必要で、これは、キーボードから戦略とアクションを切り分けられることができます。

Dauntless(ドーントレス) Drask(ドレスク)バトル

▼スタミナ(メリット/リスク)について

・各武器のチャージやコンボ、その他の攻撃、強力な攻撃アクション・スキル使用
・避難や回避と言った防御や移動アクション

などを行う場合に、スタミナが消費されていく仕様になっているとのこと。

このシステム仕様によって、スタミナを攻撃に使用する際のコスト/メリットが発生し、プレイヤーが全スタミナを使用して大ダメージを与えるような攻撃をすることもできますが、こういった事を行えば、討伐した敵から武器・装備に使う素材を獲得するスタミナは残されていなくなってしまうので、考えながらプレイする戦略バトルを日常的に行えます。

Dauntless(ドーントレス) ヘビーモスバトル

スタミナ値を示す“スタミナバー”は表示されるので、リスクを明確にすることで、選手の選択肢に重点を置けます。

正しいことや正解はなくプレイヤーの意志、選択が大きく関わる、サンドボックス型ならではの楽しみ方ができる新作オンラインゲームになっていそうです。

これは、攻撃とスタミナの基本システムのほんの一部なので、コンボ、要素攻撃、武器など、今後様々な情報を公開していくとのことです!

Dauntless(ドーントレス) ゲームアートコンセプト
「GeForce NOW」でさっそくプレイしてみる!


ゲームシステム

「Dauntless(ドーントレス)」は、巨獣をハック&スラッシュアクションで狩っていくという、モンスター討伐系の新作アクションRPGなので、巨大で荒々しい様々なヘビーモスが登場します!

Dauntless(ドーントレス) Shrike(シュライク)バトル

ベヒーモスは、地面から潜在エネルギーを飲み込むことにより、地球から致命的な力を引き出します。

この“エーテルエネルギー”は、彼らの飢え、災、雷、氷、そして霜エネルギーなど、彼らが戦闘時に発する燃料になっています。

Dauntless(ドーントレス) 世界観

プレイヤーは、この巨獣を討伐する“スレイヤー”となり、様々なユニークモンスターを討伐して人類滅亡の危機を救います。

装備は、鎧と武器に分かれており、討伐した巨獣から獲得したトロフィーで鍛造されています。

このような勝利トークンを使い、鱗を刃に付けたり、敵の皮を胸板に付けたりする製造をしていくことができます。

狩りの戦利品を使って武器や装甲を改良・向上していく事がバトル勝利に大きく関わってくるそう。

一部の巨獣をご紹介します。

▼Shrike(シュライク)

Dauntless(ドーントレス) Shrike(シュライク)

優美で、精密で、略奪的。それは、夜空を仰ぎ、獲物を探している。

▼Drask(ドレスク)

Dauntless(ドーントレス) Drask(ドレスク)

巨大で悪どい。“エーテルエネルギー”により、動きは他巨獣より遅めだが、スレイヤー全員を一撃で打ち砕くパワーをもつ。

▼Embermane(エンバーメイン)

Dauntless(ドーントレス) Embermane(エンバーメイン)

予期外の動きをし、爆発的、野蛮な巨獣。鋭い角と爪、そして予測不可能な不安定なスピードを持ちます。

“スレイヤー(プレイヤー)”は、現状3種の武器【斧、刃、ハンマー】を扱うことができます。

選択した武器に応じて異なる戦闘スタイルとユニークなコンボ攻撃ができ、どの武器が一番強いなどはなく、どの武器にも長所・短所が設定されているそう。

また1種のみ扱うのではなく、狩りの目的となる巨獣や、最大4人の仲間と組む狩猟パーティのメンバーによって様々な武器に武装していくのがよさそうです。

Dauntless(ドーントレス) 武器

各武器のコンボツリーで様々なコンボを習得していくと、ターゲットに大ダメージを与えることができ、シンプルなものから、使用タイミングや距離などを考えて使用していかなければならないものまで、あらゆるコンボのタイミングを練習し、巨獣に対する戦術的な範囲を覚えていくなど、アクション難易度としては結構高そうなので、やりこみ甲斐ありそうな新作オンラインゲームです!

Dauntless(ドーントレス) コンボ
「GeForce NOW」でさっそくプレイしてみる!


武器や装備のクラフトシステム

「Dauntless(ドーントレス)」では、巨獣の特定の解剖学的領域をマークすることで、弱点が露呈し、巨獣の攻撃パターンが変更されていきます。

尻尾や角の切断したり、骨を折ったりすると、巨獣の攻撃の一部を無効化することもでき、一度勝利すれば、討伐した巨獣からトロフィーを獲得することができます。

Dauntless(ドーントレス) マーク

それぞれの武器には、様々な方法でプレイヤーの力を強化するためのシステムがあります。

自分の武器・装備に、獲得した素材の要素能力と、巨獣に対抗できるエネルギーを吹き込みます。

Dauntless(ドーントレス) Shrike(シュライク)バトル

先ほど、“ベヒーモスは、地面から潜在エネルギーを飲み込むことにより、地球から致命的な力を引き出します”とご説明したのですが、巨獣を倒すと、この飲み込んだパワーが解放され、この力は、蒸留して【アスペクト】と呼ばれる異常な物質に結晶化します。

この結晶化されたエネルギーは、鍛冶屋のNPCスミスによって鍛えられ、武器や装備、装甲を作り出すことができます。

Dauntless(ドーントレス) 鍛冶

あなたの武器と装備を、アップグレード・強化することは、巨獣に対抗する唯一の方法の一つです。

これをアップグレード、強化するには、【巨獣トロフィー、巨獣から得た素材、浮島に生える植物】など様々材料が必要になります。

フロンティアでは、ミネラル、クリタービット、及び豊富な植物を見つけることができます!

Dauntless(ドーントレス) 世界観、街のアートコンセプト

全ての武器を学び、アップグレードさせ、ユニークな巨獣達の強み・弱みを研究しながら【知恵・技能】をつけながら、“スレイヤー”としてモンスター討伐に挑戦していきます。

シンプルでありながら、“アクションRPG”という基本システムそのものを見直し、プレイヤーがプレイし続けられるアクションという部分を徹底的に考え、立ち戻った新作オンラインゲームです!

Dauntless(ドーントレス) 4人のオンライン協力バトル

北米の様々イベントに出展し、現在OBTを実施し精度を上げ正式リリースを目指すなど、何かと注目を集めている期待の新作オンラインゲームの一つです!

正式サービスは2019年04月に行われしかも無料(F2P)なので、英語に抵抗のない人にはおすすめだと思います!

Dauntless(ドーントレス) フッターイメージ

「Dauntless(ドーントレス)」をさっそくプレイしてみる!
COPYRIGHT (C) Dauntless is a trademark of Phoenix Labs.

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